(Modalidad Presencial)

TALLERISTAS: JUAN PABLO VARGAS Y MATEO ROBAYO RODRIGUEZ

Objetivo

A lo largo de este curso se propondrá una serie de temas básicos para establecer un flujo de entendimiento general sobre lo que conlleva realizar un videojuego, desde las bases de lo que significa cambiar de los pensamientos narrativos lineales a establecerse en un pensamiento sistemático de flujos donde cada parte es un total de la ecuación en el videojuego, por ende a través del conocimiento de las bases de diseño y mecánicas se espera introducir brevemente lo que define las bases conceptuales de este fascinante mundo para generar la base de todo videojuego el GDD (Game Desing Document) con el cual se puede empezar la búsqueda de comercialización y realización.

FECHA: 5, 6 y 7 de septiembre – HORA: 9:00 am a 12:00 m, (Bogotá – Colombia)
LUGAR: Cinemateca de Bogotá (BECMA) – Carrera 3 #19-10

DIRIGIDO A: Productores, realizadores, diseñadores, investigadores, docentes, estudiantes e interesados en contenidos de video juegos, para audiencias infantiles y juveniles.

FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN: https://forms.gle/nsYTc2HQ6YiCCfmJ7